幻想精灵中每只精灵都有着自己的成长方向,分别受精灵的属性、性格、种类、随机值等各方面的影响,下面就针对以上各点做个简单的介绍。
一、精灵有6种属性
1、体力:决定精灵的体力值
2、攻击:决定精灵的物理攻击力
3、防御:决定精灵的物理防御力
4、特攻:决定精灵的特殊攻击力
5、特防:决定精灵的特殊防御力
6、速度:决定精灵在每回合中的行动顺序
二、宠物性格的影响
1、热性:喜欢使用攻击类的技能,对精灵的攻击和特攻有小幅度增幅,对精灵的防御和特防有小幅度减幅
2、狡猾:喜欢使用控制类的技能,对精灵的六围无影响
3、冷静:会使用接触状态的技能,对精灵的攻击和特攻有小幅度减幅,对精灵的防御和特防有小幅度增幅
4、任性:无视一切随意使用技能。对精灵的体力和速度有小幅度增幅,对其他四围有轻微幅度的减幅
三、稀有、罕见、精英种
1、稀有:标志为一个银色的王冠,对精灵在战斗中的伤害有5%的加成
2、罕见:标志为一个金色的王冠,对精灵在战斗中的伤害有10%的加成
3、精英:标志为背后闪动的光圈,对精灵在战斗中的伤害有5%的加成
4、稀有和精英种,罕见和精英种都可同时存在,但稀有和罕见不可同时存在。
四、随机值
精灵诞生将会有六围的随机值。随机值越高的精灵,同等条件下成长后的属性也自然越高。可以通过反复交配来逐渐提高精灵的初始值。让精灵越变越强。技能有17种属性,分为普攻和特攻两种,普攻技能考验精灵的防御能力,特攻技能考研精灵的特防能力。
属于物理攻击的属性:普、格、飞、毒、地、岩、虫、鬼、钢
属于特殊攻击的属性:火、水、草、电、超能、冰、龙、恶
以上就是今天要给大家说的全部内容了,如有什么疑问可以到我们论坛交流讨论下。